奇门之上是一款融合二次元国风与Roguelike元素的动作角色扮演手游,最初以神明在上为名进行测试,后正式更名。游戏以玄幻修真为背景,讲述仙师学院学子为修复破碎结界而展开的冒险故事。玩家将操控不同角色,通过随机生成的关卡、装备组合和技能搭配,体验充满策略与爽快感的战斗。游戏采用3D建模与精致国漫画风,搭配国语配音和POV视角,营造沉浸式道法世界。
游戏介绍
在玩法上,本作主打随机+策略的核心体验。玩家需从五名初始角色中选择其一,每名角色拥有独特的技能体系和战斗风格,例如爆发型的慕容雨琴或敏捷型的侯淑彦。关卡采用三层小BOSS+最终BOSS的递进结构,击败当前世界BOSS才能解锁下一阶段。战斗中通过开箱随机获取灵器、符篆等道具,不同组合能形成雷召流防御流等流派,大幅提升战斗多样性。除了主线剧情,游戏还提供无尽模式、守护模式(类塔防)和多人PVP八卦战场,满足不同玩家需求。角色成长方面,需通过神魂培养、装备合成和技能符文强化来提升战力,部分道具可永久保留避免重复刷图疲劳。
游戏特色
随机冒险与深度Build:超过200种技能效果和大量灵器道具随机掉落,每次进入关卡都会面临不同怪物组合与地形,玩家需根据实时战况调整装备和符篆搭配,例如凶蛮符提升暴击率或炼雷符转换伤害类型。多角色多线叙事:五名主角各有独立剧情线,通过POV视角逐渐揭露结界破碎的真相,柳慕樱的轮回宿命与袁子玉的使命传承等故事交织成网状叙事。国风二次元碰撞:将八卦、符咒等道家元素与二次元人设结合,角色服饰融入传统纹样,战斗场景则呈现水墨特效与炫目光影的混搭风格。轻量化社交玩法:支持3人组队共斗,无极幻境模式中可无限叠加BUFF挑战极限,而八卦战场则融入吃鸡机制,考验临时策略配合。
游戏亮点
视觉与操作的双重享受:技能特效如真武剑灵召唤剑阵或东岳太岁释放雷霆,配合震动反馈打造拳拳到肉的打击感。策略与爽感平衡:低门槛连招系统让新手轻松上手,而高层无尽模式需精确计算冷却时间和伤害类型克制。持续更新内容:赛季制推出新剧情章节(如蓬莱玩法)和限定时装,第五赛季新增幻境关卡并优化商城界面。良心资源循环:挂机可储存灵力值,阴阳币等货币可通过日常任务稳定获取,部分顶级装备如天璜项链可通过副本掉落而非强制氪金。
游戏优势
独创流派系统:神魂、残影、灵器的四重搭配能衍生出千种组合,例如蝶心神魂+玉静符的奶妈流派或龙黔神魂+雷鸟召唤的爆发流派。动态难度调节:普通剧情模式适合休闲玩家,英雄难度则考验装备成型度,挑战模式更是硬核玩家的试金石。碎片化友好设计:单局战斗时长控制在15分钟内,关卡内暂停功能方便随时中断。文化内核扎实:从青城山取景的场景到奇门遁甲技能命名,细节处呈现道家文化精髓。
小编点评
作为一款少有的国漫风Roguelike手游,奇门之上成功将随机乐趣与长线养成结合。前期推剧情解锁功能的节奏明快,慕容雨琴等角色初始强度足够单刷,而中后期则需要根据抽到的神魂构建专属流派——比如抽到龙黔就走雷召流,抽到炼防符则转型反伤坦克。虽然部分装备图标较小影响辨识度,但开发组通过定期优化(如放大技能描述字体)持续提升体验。对于喜欢哈迪斯式随机成长又偏爱东方题材的玩家,这款融合了塔防、吃鸡等元素的缝合怪反而呈现出意料之外的和谐感,尤其是国语配音和节气主题活动,让人感受到本土化制作的诚意。